Sala Marrón - Tierra
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Sala Marrón - Tierra
Sala marrón, prueba de tierra
Incluso antes de entrar en esta sala puedes notar como el suelo
tiembla. Empieza levemente pero nada mas adentrarte en la estancia
sientes como todo el suelo se mueve como si estuviese enloquecido.
-En esta prueba solo puedes usar habilidades o kidohs de la división a la que pertenezcas.
-Los usos de las habilidades y kidohs son modificados hasta un máximo de 5 usos.
Ejemplo: Si eres de la división 3, solo podrás usar habilidades o lo que hayas aprendido en la división 3.
Al entrar en la sala observas como un volcán yace justamente en el
centro de la estancia. Este se encuentra agitado y dejando que la lava
fluya por sus lindes. Deberás de golpear al volcán hasta que este logre
apaciguarse.
La Vitalidad del volcán se determinara a partir de:
Si eres nivel (0-10) = Tu habilidad espiritual
Si eres nivel (11-21) = Tu habilidad espiritual*1.5
Si eres nivel (22 o +) = Tu habilidad espiritual*2.
Cada turno el volcán lanzara una piedra llena de lava, por lo que
deberás de tirar 1d2, siendo 1 el equivalente a que la piedra logra
impactar contra ti causándote un daño de 25 puntos indefendibles, y
siendo 2 el caso negativo.
Si eres afín al elemento agua, ganas un bonificador de +100 en este
elemento. Si eres afín al elemento eléctrico una roca impacta contra
ti, causándote los primeros 50 puntos de daño.
De acuerdo a la Vitalidad con la que quede el Volcán la experiencia se dividirá en:
Si logras vencer todo: 500
Si logras vencer a más de la mitad: 400
Si logras vencer a la mitad: 300
Si logras vencer a menos de la mitad: 200
Si no logras vencer nada: 50
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