Especialidades de las Divisiones
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Especialidades de las Divisiones
Division 1º
Ventaja:
-¿¿??
Desventaja:
-Solo son aceptadas nuevas incorporaciones con previa autorización del capitán del escuadrón.
Division 2º
Ventaja:
-Habilidades ninja, basadas en la velocidad.
-Leve desarrollo de la habilidad fisica.
Desventaja:
-Llevar el Keigun. Es la división de castigo y se encargan de ejecutar a los que rompen las leyes y controlar la actividad de los Hollows.
-Penalizacion de la habilidad espiritual.
Division 3º
Ventaja:
-Kidoh y habilidades exclusivas, basadas en la oscuridad.
Desventaja:
-No se especializan en ningún parámetro.
Division 4º
Ventaja:
-Kidoh del tipo curativo.
-Particular especialización en habilidad espiritual.
Desventaja:
-Son los encargados del establecimiento médico y la logística de la SS.
-Son más débiles en habilidad física.
Division 5º
Ventaja:
-Kidohs del tipo mental exclusivos.
-Leve desarrollo de la habilidad espiritual.
Desventaja:
-Leve desmejoría en habilidad física.
Division 6º
Ventaja:
-Kidohs exclusivos de reducción.
-Desarrollo más avanzado de Sp.
Desventaja:
-No se especializan en ningún parámetro.
-Son la guardia. Deben hacerse cargo de los infractores y defender siempre el sentido y honor de la justicia.
Division 7º
Ventaja:
-Técnicas basadas en animales.
-Se desarrollan un poco en habilidad física.
Desventaja:
-Algo lento desarrollo en Habilidad Espiritual.
Division 8º
Ventaja:
-Desarrollo avanzado de vitalidad.
-Habilidades exclusivas.
Desventaja:
-Su zanpakutoh se desarrolla mas lentamente. (2 niveles después) (no se aplica a la obtención del Shikai)
Division 9º
Ventaja:
-Habilidades de sincronización con su zanpakutoh.
-Rápido desarollo de zanpakutoh (2 niveles antes) (no se aplica a la obtención del Shikai)
Desventaja:
-Los puntos de salud espiritual crecen más lentamente al subir de nivel.
Division 10º
Ventaja:
-Manipulación de los elementos. Habilidades de este tipo.
-Avanzado desarollo de la Habilidad Espiritual.
Desventaja:
-Debilidad en Habilidad Física.
Division 11º
Ventaja:
-Habilidades únicas de pelea.
-Muy avanzado desarrollo de la Habilidad Física.
Desventaja:
-Debilidad en el ámbito Espiritual.
-Nulo aprendizaje de Kidohs.
Division 12º
Ventaja:
-Fabricación y uso exclusivo de objetos.
Desventaja:
-Son los encargados de la Central de Investigación y Desarrollo.
Division 13º
Ventaja:
-Kidohs Exclusivos.
-Mayor desarrollo de Habilidad Espiritual.
Desventaja:
-Su alta concentración espiritual interfiere, y por consecuente, su vitalidad crece más lentamente al subir de nivel.
Ventaja:
-¿¿??
Desventaja:
-Solo son aceptadas nuevas incorporaciones con previa autorización del capitán del escuadrón.
Division 2º
Ventaja:
-Habilidades ninja, basadas en la velocidad.
-Leve desarrollo de la habilidad fisica.
Desventaja:
-Llevar el Keigun. Es la división de castigo y se encargan de ejecutar a los que rompen las leyes y controlar la actividad de los Hollows.
-Penalizacion de la habilidad espiritual.
Division 3º
Ventaja:
-Kidoh y habilidades exclusivas, basadas en la oscuridad.
Desventaja:
-No se especializan en ningún parámetro.
Division 4º
Ventaja:
-Kidoh del tipo curativo.
-Particular especialización en habilidad espiritual.
Desventaja:
-Son los encargados del establecimiento médico y la logística de la SS.
-Son más débiles en habilidad física.
Division 5º
Ventaja:
-Kidohs del tipo mental exclusivos.
-Leve desarrollo de la habilidad espiritual.
Desventaja:
-Leve desmejoría en habilidad física.
Division 6º
Ventaja:
-Kidohs exclusivos de reducción.
-Desarrollo más avanzado de Sp.
Desventaja:
-No se especializan en ningún parámetro.
-Son la guardia. Deben hacerse cargo de los infractores y defender siempre el sentido y honor de la justicia.
Division 7º
Ventaja:
-Técnicas basadas en animales.
-Se desarrollan un poco en habilidad física.
Desventaja:
-Algo lento desarrollo en Habilidad Espiritual.
Division 8º
Ventaja:
-Desarrollo avanzado de vitalidad.
-Habilidades exclusivas.
Desventaja:
-Su zanpakutoh se desarrolla mas lentamente. (2 niveles después) (no se aplica a la obtención del Shikai)
Division 9º
Ventaja:
-Habilidades de sincronización con su zanpakutoh.
-Rápido desarollo de zanpakutoh (2 niveles antes) (no se aplica a la obtención del Shikai)
Desventaja:
-Los puntos de salud espiritual crecen más lentamente al subir de nivel.
Division 10º
Ventaja:
-Manipulación de los elementos. Habilidades de este tipo.
-Avanzado desarollo de la Habilidad Espiritual.
Desventaja:
-Debilidad en Habilidad Física.
Division 11º
Ventaja:
-Habilidades únicas de pelea.
-Muy avanzado desarrollo de la Habilidad Física.
Desventaja:
-Debilidad en el ámbito Espiritual.
-Nulo aprendizaje de Kidohs.
Division 12º
Ventaja:
-Fabricación y uso exclusivo de objetos.
Desventaja:
-Son los encargados de la Central de Investigación y Desarrollo.
Division 13º
Ventaja:
-Kidohs Exclusivos.
-Mayor desarrollo de Habilidad Espiritual.
Desventaja:
-Su alta concentración espiritual interfiere, y por consecuente, su vitalidad crece más lentamente al subir de nivel.
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