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Reglamento de la Cámara de Simulación

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Reglamento de la Cámara de Simulación Empty Reglamento de la Cámara de Simulación

Mensaje por Mizore Madden Mar Feb 16, 2010 2:52 pm

INTRODUCCIÓN


Una habitación circular en la que se simulara una batalla contra un enemigo en concreto según el nivel y habilidades del shinigami.


CONDICIONES



-Entrar en la sala contra el enemigo correspondiente al nivel del shinigami:

Hollow Nivel 3 - Niveles 1 al 5
Ryoka Nivel 8 -Niveles 6 al 10
AM Nivel 13 - Niveles 11 al 15
Ururu Nivel 18 - Niveles 16 al 20
Menos Grande Nivel 23 - Niveles 21 al 25
Bound Nivel 28- Niveles 26 al 30
Arrancar Nivel 33 - Niveles 31 al 35
Quincy Nivel 38- Niveles +36

-Habrá que postear solicitud en cada oportunidad que se haga ingreso al taller, para llevar un control de los usos. Quien no respete este punto se llevará la correspondiente sanción.

-Cada sala podrá ser ocupada sólo por 1 (un) shinigami al mismo tiempo.

-El shinigami no durara más de 2 (dos) días dentro del taller. Si la sesión se alarga por más días, automáticamente se considera derrota en el combate, y por ende, pérdida del uso del taller.


USO



-El ingresante será el encargado de llevar su propia pelea, respetando los usos mínimos por combate de cada técnica y debiendo hacerlos obligatoriamente antes que la vitalidad del enemigo llegue a 0 (cero).

-Cabe aclarar que se deberán tener en cuenta las reglas básicas del juego: turnos, defensas, ataques, etc. El enemigo siempre atacará y defenderá cuando sea conveniente.


ACLARACIONES



El shinigami al salir del taller no pierde stats pues se trata de una simulación, sin embargo igualmente debe esperar 24 horas para hacer su próximo movimiento en un taller, misión o lucha.

El taller estará disponible una vez al mes para cada shinigami.


EXPERIENCIA


En caso de ganarle al enemigo: Nivel del enemigo *75
En caso de perder ante el enemigo: Nivel del enemigo *10

Reglamento sujeto a cambios y adiciones.
Mizore Madden
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