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Mensaje por Abarai Renji Mar Feb 16, 2010 1:55 am

Kidoh # 1 al 10 -> Nivel 5+

Hadou #1 - Shou
-Efecto:
Una pequeña explosion permite alejar al enemigo por unos momentos. Realiza un daño de 100 + Habilidad Espiritual, que si daña, causará demora al objetivo.
-Duracion: 1 Turno.
-Costo: 35 SP.
-Usos: 2 veces por combate.

Hadou #4 - Byakurai
-Efecto:
Daño 100 + Habilidad Espiritual. Si el oponente sale dañado, permanecerá un turno paralizado.
-Costo: 30 SP.
-Usos: 2 por Combate.

[Exclusivo Division 5 y 6]

Kidoh # 11 al 21 -> Nivel 8+

Hadou #11 - Tsuzuri Raiden
-Efecto:
Dispara energia en forma de rayo. Realiza un daño de 150 + HE, que si daña reduce en un 10% las habilidades del oponente.
-Duración: 1 turno.
-Costo: 35 SP.
-Usos: 2 por combate.

Kidoh # 22 al 32 -> Nivel 11+

Hadou #31 - Shakkahou
-Costo: 40 SP.
-Duración: 1 Turno.
-Usos: 1 por Combate.
-Efecto:
Un ataque espiritual que realiza un daño de Nivel * 20 + Habilidad Espiritual. (Maximo daño base 300)

Kidoh # 33 al 43 -> Nivel 15+

Hadou #33 - Soukatsui
-Efecto:
Concentra energia espiritual en sus manos para despedirla en forma de fuego azul. Realiza un daño de Nivel*20 + Habilidad Espiritual (Hasta maximo 300 daño base). Si daña, el oponente queda cegado.
-Duracion: 1 turno.
-Costo: 45 SP.
-Usos: 1 vez por combate.

[Exclusivo Division 5 y 6]

Hadou #4 - Byakurai
-Efecto: Nivel 2
Daño 200 + Habilidad Espiritual. Si el oponente sale dañado, permanecerá dos turnos paralizado.
-Costo: 50 SP.
-Duracion: 2 turnos.
-Usos: 1 por Combate.
(Reemplaza al anterior)

[Exclusivo Division 5 y 6]

Kidoh # 44 al 54 -> Nivel 18+

Hadou #54 - Haien
-Costo: 50 SP.
-Duración: X Turnos.
-Usos: 2 por Combate.
-Efecto:
Llamas cubren a la victima. Realiza daño de 250 + Habilidad Espiritual. Si el objetivo sale dañado, le inducira el estado quemadura. Durante 2d5 turnos el oponente se resentirá de la quemadura, sufriendo daño indefendible igual al nivel del lanzador multiplicado por dos. (Efecto no acumulable ni combinable con ningún otro estado alterado)

Kidoh # 55 al 65 -> Nivel 23+

Hadou #58 - Tenran
-Efecto:
Haciendo un movimiento circular de manos o zanpakutoh, crea un tornado que distraera al oponente por unos instantes. Realiza un ataque 250 + HE, dañe o no, reduce en un 25% su habilidad en defensa.
-Duracion: 1 Turno.
-Costo: 50 SP
-Usos: 2 por combate.

[Exclusivo Division 5]

Hadou #63 - Raikouhou
-Costo: 80 SP.
-Duración: 1 Turno.
-Usos: 1 por Combate.
-Efecto:
Un ataque explosivo. Daño 300 + Habilidad Espiritual. Si daña, el oponente ataca y defiende con el 70% del total.

Kidoh # 66 al 76 -> Nivel 26+

Hadou #73 - Soburen Soukatsui
-Efectos:
Concentra energia espiritual en sus manos para despedirla en forma de fuego azul, pero el doble de "Soukatsui". Realiza un daño de Nivel*20 + Habilidad Espiritual (Hasta maximo 450 daño base). Si daña, el oponente queda cegado y quemado, cada turno recibe daño indefendible como la Base del kidoh / 10.
-Duracion: 2 turnos.
-Costo: 60 SP.
-Usos: 1 vez por combate.

[Exclusivo Division 5 y 6]

Kidoh # 77 al 87 -> Nivel 29+

Kidoh # 88 al 98 -> Nivel 32+

Hadou #88 - Hiryu Gekizoku Shinten Raiho
-Efecto:
De la palma de la mano sale un potente rayo que realiza un daño de HE + HE/1.5.
-Costo: 120 SP
-Usos: 1 por combate.

[Exclusivo Division 5]

Hadou #90 - Kurohitsugi
-Costo: 300 SP.
-Duración: 1 Turno.
-Usos: 1 por Combate.
-Efecto:
Encierras al enemigo en un ataúd oscuro imposibilitandole el ataque, cual recibira graves heridas inevitablemente. Produce un daño imbloqueable del nivel del ejecutor *25.

Kidoh # 99 al 100 -> Nivel 35+
Abarai Renji
Abarai Renji
Capitán 2º Escuadrón
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Fecha de inscripción : 15/02/2010
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